Pravidlá Survival

Aby náš server mohol bez problémov fungovať, máme u nás niekoľko pravidiel rozdelených do rôznych kategórií. Najdôležitejšou zásadou na našom serveri je zásada prezumpcie neviny a v sporných prípadoch môže byť nariadený súdny proces s daným hráčom priamo na serveri, kde sa predložia všetky dôkazy. Zároveň na našom serveri uplatňujeme aj zásadu „zdravého rozumu“ (pozn. známa aj ako „sedliacky rozum“) a zároveň sa pri uplatňovaní pravidiel zo strany člena A-teamu vždy zohľadnuje aj to, či bola porušená aj zásada fair-play hry.


Všeobecné pravidlá

[01] Hráč sa zaväzuje v plnej miere rešpektovať pravidlá serveru, všeobecné a obchodné podmienky serveru. Hraním na serveri hráč udeľuje súhlas so zásadami ochrany osobných údajov a ich spracovaní v zmysle nariadenia EÚ GDPR (General Data Protection Regulation).
[02] Akékoľvek griefovanie majetku sa zakazuje!
[03] Nenadávaj, neurážaj a nevysmievaj druhých, správaj sa slušne a eticky. Podvody a navádzanie iných hráčov na porušenie pravidiel sa zakazujú.
[04] Nepoužívajte nevhodné, vulgárne alebo nicky zameniteľné s nickom člena A-Teamu.
[05] Nespamuj chat, nežiadaj o OP, itemy, mobov, zmenu času/počasia alebo úpravu terénu World Editom.
[06] Na serveri sa zakazuje akákoľvek NEPOVOLENÁ REKLAMA.
[07] Nepoužívaj cheaty, hacky a nezneužívaj herné bugy! Hráč je povinný každý bug bez zbytočného odklad nahlásiť. Za nahlásenie bugu môže ateam udeliť hráčovi odmenu.
[08] Pokyny Helpera, Buildera, Administrátora a Majiteľa sú pre hráčov záväzné a hráč ich musí rešpektovať. Pokiaľ s rozhodnutím (vrátane banu) hráč nesúhlasí, môže sa obrátiť na herný Discord server.
[09] Hráč má povinnosť priebežne sledovať pravidlá na webe pre ich prípadnú zmenu. Pri rozhodovaní sú vždy smerodajné pravidlá na webe.
[10] Každý hráč môže mať iba jeden herný účet. V prípade, že na jednej IP adrese hrá viac osôb, je potrebné túto skutočnosť oznámiť Admin Teamu. Používanie viacerých účtov na získanie výhody, obchádzanie pravidiel alebo herných mechaník je zakázané.
[11] Akákoľvek forma šikany (najmä: doxxing, mobbing, a pod.) sa zakazuje a zakladá právo okamžitého odstránenia z whitelistu a banu.
[12] Helper, Builder, Administrátor a Majiteľ môžu udeliť v prípade porušenia pravidiel nasledujúce tresty podľa závažnosti prehrešku:

  • trest prepadnutia veci
  • trest finančnej pokuty až do výšky 90% hráčovho majetku
  • trest odňatia slobody v jaili na dobu primeranú, pričom dobu určí Administrátor
  • trest dočasného mute
  • trest trvalého mute
  • trest dočasného banu
  • trest trvalého banu
  • trest trvalého IP banu
  • Stavanie a ťaženie

Stavanie a ťaženie

[13] Jednoblokové stavby do výšky a kopanie jednoblokových dier narušujúcích prírodný vzhľad krajiny sú zakázané! Úpravu terénu mimo územia tvojho obydlia a v jeho okolí je nutné urobiť tak, aby mal prirodzený, prírodný vzhľad.
[14] Pri ťažbe dreva sekaj celé stromy. Levitujúce stromy nevytvárajú pekný a prirodzený obraz o krajine. Ak vyťažíš strom, nezabudni zasadiť semienko.
[15] Vo Villager osade je možné bývať so súhlasom ateamu.
[16] Je zakázané ničiť villager osady alebo svojvoľne zabíjať či odvážať villagerov. Výnimkou je presun villagerov, ktorých si hráč sám rozmnožil. V každej osade musí zostať minimálne 5 dospelých villagerov.


Farmy, XP farmy a redstone obvody

[17] XP farmy a mobtrapky sú povolené, v prípade, že nepreťažujú nadmerným spôsobom server. Každá XP farma alebo mobtrapka podlieha kontrole členom Admin Teamu (Admin, Hl. Admin, Správca alebo Majiteľ) a môže obsahovať maximálne jeden spawner / hráč / obydlie a to len pre svoje potreby. Verejné XP farmy sú zakázané. **
[18] V Netheri je povolené vytvárať mobtrapku s predchádzajúcim súhlasom člena ateamu.
[19] V ende nie je povolené vytvárať mobtrapky alebo xp farmy.
[20] Akákoľvek farma vyžadujúca redstone, triedičky a podobné rýchloblikajúce redstone obvody si vyžadujú schválenie od člena Admin Teamu.
[21] Na serveri je prísne zakázané mať postavené jednoblokové farmy na zvieratá, ktoré nadmerne zaťažujú server. Zároveň je prísne zakázané mať v rámci chunku viac ako 100 entít a tile entít.***
[22] Je prísne zakázané stavať, prevádzkovať alebo vlastniť Blaze farmy.
[23] Je prísne zakázané využívanie AntiAFK kolotočov, rovnako ako aj iných spôsobov, ktoré zabraňujú prejdeniu hráča do stavu AFK.
[24] Je prísne zakázané ďalej enchantovať, opravovať, upgradovať, premenovávať alebo akýmkoľvek spôsobom pozmeňovať itemy vytvorené serverom (napr. na kovadline, smithing table a pod.).
[25] V rámci jedného chunku je povolené mať maximálne 10 kusov hláv z dôvodu prevencie pred zbytočnou záťažou serveru.
[26] V rámci herného účtu je povolené vlastniť max. 2 kusy itemu „Crafter“ na jedného hráča. V prípade, že dvaja hráči bývajú spolu, môžu vlastniť maximálne 4 kusy itemu „Crafter“.

Ostatné ustanovenia
[27] Hráč má právo vlastniť aj itemy, ktoré nepríslušia jeho ranku, nemá však oprávnenie ich používať. Takto získané itemy si môže uskladniť na neskoršie použitie. Napr. hráč na ranku Troska nemôže používať Shulker box, nakoľko sa do danej dimenzie ešte nedostal.
[28] Pri pridávaní hráčov na Whitelist sa postupuje v prípade každej žiadosti individuálnym prístupom. Hráč môže byť pred pridaním na whitelist pozvaný na informatívny pohovor. Hráči nachádzajúci sa v siene slávy MidasCraftu (s výnimkou časti Kidiot), potomkovia pôvodných hráčov a priatelia hráčov v rámci komunity majú prednosť pri prijímaní na whitelist.
[29] Hráč, ktorý sa v priebehu prvých siedmich dní po pridaní na Whitelist nepripojí a dohromady nenahrá na serveri aspoň 200 minút, môže byť po 7 dňoch od pridania na WL z WL odobratý.
[30] Je zakázané zneužívať herné mechaniky, pluginy alebo technické nastavenia servera spôsobom, ktorý poskytuje neprimeranú výhodu alebo narúša hernú rovnováhu, aj keď nejde o klasický bug alebo cheat.
[31] Je zakázané úmyselne vytvárať situácie vedúce k zníženiu výkonu servera (lagovanie), najmä prostredníctvom nadmerného množstva entít, redstone mechanizmov, chunk loaderov alebo iných techník.
[32] Je zakázané využívať mechanizmy na neustále načítavanie chunkov (napr. alt účty, portály, redstone zariadenia) za účelom automatického farmenia alebo získania výhody.
[33] AFK farmenie je povolené len v primeranej miere a nesmie byť kombinované s mechanizmami obchádzajúcimi AFK detekciu servera. Admin Team má právo posúdiť konkrétny prípad ako neférovú výhodu.
[34] Je zakázané zneužívať hernú ekonomiku servera, najmä prostredníctvom exploitov, neprimeraného farmenia, koordinovaných multiaccount aktivít alebo iných foriem manipulácie.
[35] Je zakázané obchádzať pravidlá servera nepriamym spôsobom, najmä prostredníctvom iných hráčov, alternatívnych účtov alebo technických riešení.
[36] Používanie externých nástrojov, modifikácií alebo skriptov, ktoré poskytujú hráčovi výhodu oproti ostatným (napr. automatizácia, makrá, modifikované klienty), je zakázané, pokiaľ nie sú výslovne povolené.
[37] Pri posudzovaní porušenia pravidiel sa prihliada aj na úmysel hráča, rozsah následkov a mieru narušenia herného prostredia.
[38] Pravidlá nie je možné obchádzať ich doslovným výkladom v rozpore s ich účelom.

*Herný bug – je nezamýšľané správanie itemu, schopnosti, časti hry alebo celého serveru, ktoré je v rozpore so základným pravidlom fair play a môže zásadným alebo nepatrným spôsobom narušiť hernú mechaniku, fungovanie pluginu, fungovanie serveru alebo jeho súčastí (napr. ekonomika serveru, dungeony, questy, skilly a pod.).

**Mobtrapka – Mobtrapkou alebo mobfarmou sa rozumie cielene vykopaný alebo postavený priestor (nadzemný, alebo podzemný), ktorý využíva mechanizmy vanilla minecraftu vedúcemu k nadmernému spawnovaniu mobov v takto vytvorenej mestnosti.

***Entita a Tile-Entita – Na účely výkladu pravidiel sa za Entitu považuje akýkoľvek mob – pasívny, friendly alebo hostile. Za Tile-Entitu sa na účely pravidiel považuje hopper, dropper, dispender, trapped-chest, chest, comparator a pod.